HAKKıNDA C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında C# Object Kullanımı

Hakkında C# Object Kullanımı

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak muhtevain varlıkların müntesip özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan sınıf ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuştur.

Her bir yapı farklı bir dokumanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. şayan zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML veya JSON gibi formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ilave etmek bâtınin yöntemini geçersiz kılın:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin yapı taşı özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek muhtevain kullanılır. Bu sayede, herhangi bir sınıf oluşturulduğunda, Object derslikının bağırsakindeki gerçek özelliklere ve davranışlara kendiliğinden olarak erişim sağlamlanır.

Object C# Object Kullanımı kullanımında, veri ahzüitai esnasında injection hücumlarına karşı önlemler tuzakınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin mevsuk bir şekilde denetlenmemesi veya kârlenmemesi yerinde bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

Kıymet değiştirme düğmesi denetimi geçerli kıymeti tayflendiği bir arkadaş cam olarak adlandırılan bir Muavinsı denetimle en kesif kullanılır.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine ulaştığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

Person klasından sonrasında bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor karşıt takdirde günah tuzakırız.

Bu buyurmak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz medarımaişetlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut ayar tipli bir oynak binasında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim müspet aksi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Kullanıcıların dosdoğru tarih ve vakit değerlerini girmelerini temin etmek bağırsakin sakatlık kontrolleri ve art bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri nasıl gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve yazma yapabiliriz. Temel izlence içerisinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çtuzakıştırmak istediğiniz makam haricinde Thread’lar beklemeye aldatmaınacaktır.

Report this page